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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#9

Re: Kreise in einem Bild rotieren lassen

  Alt 11. Mai 2010, 18:44
Mouse.CursorPos ist die Position des Mauszeigers auf dem Bildschirm

die Position von irgendwas im Canvas ist die Position auf dem Canvas

das X und Y in OnMouseMove ist die Position in der Komponente/Canvas

ansonsten muß man eben ScreenToClient der Komponente verwenden, um umzurechnen
[add] nja, etwas langsam getippt (aber ich hab 'ne Ausreder ... akku in der Tastatur war leer und ich konnte nich gleich fertigschreiben)



PS: sieht ein rotierender Kreis nicht genauso wie ein stillstehender Kreis aus?
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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