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Patrick L.

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: zentralperspektive(Fluchtpunkt) auf einen Canvas Anwende

  Alt 12. Mai 2010, 23:04
Zitat von mimi:
Ich würde gerne das Prinzip verstehen, was dahinter steckt. Sonst könnte ich auch einfach GLSCene oder Direkt OpenGL verwenden.
Welches Prinzip?

Das der 3D-Grafik oder Pseudo-3D
Patrick
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