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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#1

Zufällige Bewegung eines Sprites

  Alt 31. Dez 2003, 11:16
Delphi-Quellcode:
procedure TEnemy.DoMove(MoveCount: Integer);
var
  Direction: Cardinal; // 0: left 1: right;
begin
  inherited DoMove(MoveCount);
  Direction := Random(5);
  if (Direction mod 2 = 0) then
    X := X - 10
  else
    X := X + 7;
  Y := Y + 5;

  if (Y = Form1.DXDraw1.Height) or ((X < 0) or (X > Form1.DXDraw1.Width)) then
    Dead;
end;
Das ist meine Routine, um einen Sprit zufällig von oben nach unten zu bewegen. Allerdings zappelt der eigentlich mehr hin und her. Wie bekomme ich es jetzt hin, dass er "fließend" bewegt. Also auch mal ein paar mehr Eimheitem nach links und rechts macht?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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