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Dagon

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Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Zufällige Bewegung eines Sprites

  Alt 31. Dez 2003, 11:22
Damit er ein paar Einheiten mehr nach links/rechts geht, musst du für das rot Markierte Zufallswerte erzeugen lassen:

if (Direction mod 2 = 0) then
X := X - 10
else
X := X + 7;
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