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moritz

Registriert seit: 18. Apr 2003
1.037 Beiträge
 
#6

Re: Zufällige Bewegung eines Sprites

  Alt 31. Dez 2003, 11:51
Hallo

Im Prinzip nicht schwer. Du fängst so an:

X & Y sind Gleitkommazahlen.
Delphi-Quellcode:
Randomize;
X:=Random(10)+10;
Y:=Random(10)+10;
Und dann bei jedem Timer-Aufruf:
Delphi-Quellcode:
X:=X-((Random(40)/10)-2);
Y:=Y-((Random(40)/10)-2);
Sollte eigentlich gehen. (Habs aber nicht getestet)

Gruß

Onz
"Optimistisch ist diejenige Weltanschauung, die das Sein höher als das Nichts stellt und so die Welt und das Leben als etwas an sich Wertvolles bejaht."
Albert Schweitzer
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