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FreePascal / Lazarus
 
#3

AW: Canvas + DrawText: Geht mal und mal nicht

  Alt 16. Jun 2010, 12:15
Mal ein paar Anstöße:
  • Schriftart nicht vorhanden?
  • Stört ein unterschiedlicher DPI-Wert?
  • Welche Farbtiefe ist eingestellt?
  • Welche Sprache wird ausgegeben und welche Sprache hat das Betriebssystem? Irgendwelche Sonderzeichen?
  • Funktioniert es, wenn du statt DrawText() Canvas.TextOut() verwendest?
Ist natürlich alles reine Spekulation...
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