Einzelnen Beitrag anzeigen

danielZ

Registriert seit: 23. Dez 2009
58 Beiträge
 
#92

AW: Ein Spiel mit Delphi programmieren

  Alt 20. Jun 2010, 10:10
habe sie jetzt einfach so hingemacht, nur bei mir zeigen sich noch 14 Fehler an.
Kann mir da jemand bei den proceduren helfen, was ich falsch gemacht habe etc.
Muss bis morgen fertig werden.
Danke schonmal
Hier meine proceduren:
Was haltet ihr davon, was muss ich da verbessern?


Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
  StdCtrls, ImgList, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    EinsatzLbl: TLabel;
    EndeBtn: TButton;
    ImageList1: TImageList;
    GuthabenLbl: TLabel;
    EinsatzCbB: TComboBox;
    Label1: TLabel;
    TButton: TButton;
    Image1: TImage;
    Image2: TImage;
    procedure EndeBtnClick(Sender: TObject);
    procedure TButtonClick(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen}
  public
    { Public-Deklarationen}
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.EndeBtnClick(Sender: TObject);
begin
close;
end;

procedure TForm1.TButtonClick(Sender: TObject);
var einsatz, guthaben, wurf1, wurf2, augensumme: byte;
begin randomize; end;
Image1.Visible:=false;
Image2.Visible:=false;
Image3.Visible:=false;
Image4.Visible:=false;
Image5.Visible:=false;
Image6.Visible:=false;
Image7.Visible:=false;
Image8.Visible:=false;
Image9.Visible:=false;
Image10.Visible:=false;
Image11.Visible:=false;
Image12.Visible:=false;

einsatz:=strtoint (einsatzCbB.text);
Wurf1:=random(6)+1;
wurf2:=random(6)+1;
augensumme:=wurf1+wurf2;

case augensumme OF
  2..6:BEGIN
  ErgebnisPanel.Caption:='Einsatz verloren';
   faktor:= 0 ;
   end;

  7,8,9:BEGIN
  ErgebnisPanel.Caption:='Einsatz zurück';
  faktor:= 1;
  end;

  10:=BEGIN
  ErgebnisPanel.Caption:=Einsatz verdoppelt';
faktor:= 2;
end;

11:=BEGIN
ErgebnisPanel.Caption:=
'Einsatz verdreifacht';
faktor:= 3;
end;

12:=BEGIN
ErgebnisPanel.Caption:=
'Einsatz vervierfacht';
faktor:= 4;
end;

else ErgebnisPanel.Caption:=
'Würfel auf Kippe :P';


case wurf1 OF
1: BEGIN Image1.visible:=true; Image1.width:=80;end;
2: BEGIN Image2.visible:=true; Image2.width:=80;end;
3: BEGIN Image3.visible:=true; Image3.width:=80;end;
4: BEGIN Image4.visible:=true; Image4.width:=80;end;
5: BEGIN Image5.visible:=true; Image5.width:=80;end;
6: BEGIN Image6.visible:=true; Image6.width:=80;end;
END;

case wurf2 OF
1:BEGIN Image7.visible:=true; Image7.width:=80;end;
2.BEGIN Image8.visible:=true; Image8.width:=80;end;
3.BEGIN Image9.visible:=true; Image9.width:=80;end;
4.BEGIN Image10.visible:=true; Image10.width:=80;end;
5.BEGIN Image11.visible:=true; Image11.width:=80;end;
6.BEGIN Image12.visible:=true; Image12.width:=80;end;
end;
end;//of case ;-)

Ergebnis2Panel.caption:=inttostr(faktor*einsatz);
end;





end.

Geändert von mkinzler (20. Jun 2010 um 11:11 Uhr) Grund: Delphi-Tag eingefügt