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Jump'n run Tutorials?

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 15. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 26. Jun 2005
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: Jump'n run Tutorials?

  Alt 26. Jun 2005, 10:59
ich habs auch verscuht zu complieren problem:
Laufzeit fehler die ich nicht beseitigen konnte. evlt. liegt es dran das sich PowerDraw und unDelphiX sich beißen
kann mir jemmand die exe datei mal geben ?

habe mir den qullcode angeschaut: ist nicht schlecht besonders das speicher format ich habe es bisher immer mit einem Textbasierten Dateiformat gemacht. und ob nun englisch oder deutsch: hauptsache du versteht den Qullcode *G*
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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Phobeus

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Tespe
65 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#12

Re: Jump'n run Tutorials?

  Alt 26. Jun 2005, 11:21
Eben, hauptsache man versteht die Logik dahinter. Ein wenig üben im 2D-Bereich und ein wenig Gedanken machen zu Kollisionen, dann kann man sich das meiste auch herleiten. Generell wird es wenig Tutorials zum Erstellen ganzer Genres geben. Zu komplex und unterschiedlich sind die darinne verwendeten Methoden. Aber was solls? Wenn man die Bruchstücke versteht, muss man sie nur noch Ordnen.
Was ich aber eigentlich anmerken wollte. Warum es noch SDL4FP gibt (bzw. warum nach einem Jahr Ruhe) ist mir rätselhaft. Bitte setzt nicht darauf auf. SDL ist eine prima Sache, aber wer dieses wirklich nutzen möchte (und ich empfehle es mitunter), sollte einmal einen Blick auf die Übersetzung der Jedis werfen. Diese ist sogar verhältnismässig uptodate und erhält viele brauchbare Subsysteme.
JediSDL
Florian Sievert
http://www.delphigl.com/
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#13

Re: Jump'n run Tutorials?

  Alt 26. Jun 2005, 12:36
Eigentlich ist es nicht schlecht. Ich wollte mir eigentlich nur das Ergebnis runtergeladen und es läuft nicht.
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