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blackfin
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#2

AW: gute opengl egoshooter physik engine

  Alt 22. Jul 2010, 00:02
Eine Physik-Engine hat erstmal mit OpenGL an sich nicht wirklich viel zu tun

Empfehlen kann ich dir aber zum lernen und basteln die Newton Dynamics bzw. das Derivat von OrionX3D: oxNewton

Für Newton selbst gibt es auch vom guten Sascha Willems einen Pascal-header: http://www.saschawillems.de/?page_id=75
(und nicht zu vergessen das geniale Newton Playground als Über-Demo von ihm dazu)

Zitat:
ich habe keine lust die ganzen rutienen fürs treppensteigen, springen, etc. selbst zu schreiben
Das ist aber jetzt keine so gute Einstellung für die Spiele-Entwicklung

Geändert von blackfin (22. Jul 2010 um 00:06 Uhr)
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