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Fragen zu OOP und Klassen

Ein Thema von Gonzo2 · begonnen am 22. Nov 2007 · letzter Beitrag vom 23. Nov 2007
 
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sirius

Registriert seit: 3. Jan 2007
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3.443 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: Fragen zu OOP und Klassen

  Alt 22. Nov 2007, 09:43
Schau dir mal das an. Da steht es sehr gut beschrieben.
Der "erste Aufruf" des Constructors führt also die Funktion ClassCreate aus, welche dem Objekt Leben einhaucht/ Speicher reserviert. Mit inherited rufst du nur den Vorfahr als ganz normale Methode auf. Wann und ob du das machst ist vollkommen dir überlassen. Und dabei ist es egal ob es sich um einen Constrcutor, einen Destructor oder eine Methode handelt.

Warum wird es nun standardmäßig so gehandhabt, wie du beschreibst?

a) Bei einer direkten Ableitung von TObject ist es derzeit nicht notwendig, da der Constrcutor von TObject ja leer ist. Aber wer sagt, dass es in Zukunft so bleiben wird. Falls es CG mal einfällt und in der Version 2008 etwas wichtiges im Constructor von TObject steht, dann brauchst du nicht deine ganzen constructors ändern. Ausserdem gibts seit 2006 Class Helper. Damit kannst du den Constructor in einem Projekt im Nachinein ändern.
Aber es bleibt trotzdem deine Entscheidung ob du Änderungen in TObject mitmachen willst.

b) Die Position des inherited erwies sich bisher so als am günstigsten. Wenn es irgendwie wichtig wist, die Reihenfolge zu beachten, dann meist in der beschriebenen Reihenfolge. Wenn es nicht wichtig war, dann kann man es auch so machen. Stört ja niemanden.
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