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[Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 2. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 22. Dez 2007
Antwort Antwort
Seite 5 von 7   « Erste     345 67      
Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL
Registriert seit: 8. Mai 2005
Hi,

Ich möchte gern einen Bildschirmschohner (o.ä.) daraus bauen. Nu ist es wichtig das ich weiss ob
es ohne Probleme auf anderen PC's lauft... Es soll an Bekannte verschenkt / verteilt werden.

Falls das Prg. nicht laufen sollte schreibt bitte mal die CPU und Grafikkarte dazu.

Für Vorschläge bin ich offen...

Danke.

Anmerkung: Für diejenigen die Windows 2000 oder NT nutzen müssen sich
noch die GDIPlus.dll von Microsoft instalieren.


+ Update: 16.12.07 Antialiasing added / Texturen hinzugefügt
Angehängte Dateien
Dateityp: rar opengltestx_492.rar (1,26 MB, 125x aufgerufen)
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
 
Benutzerbild von xZise
xZise

 
Delphi 2009 Professional
 
#41
  Alt 4. Dez 2007, 16:22
Zitat von himitsu:
Zitat von Zacherl:
Edit: Ah geht auf 155 ohne VerticalSync
is aber nich nötig ... unnötige CPU/GPU-Last, da dein Monitor doch eh nicht mehr als die "60" FPS anzeigen kann.
Soweit ich VSync verstanden habe, ist es sinnlos, außer bei CRT, weil ansonsten (z.B. bei TFT) ein ganzes Bild gleichzeitig aufgebaut wird?
Fabian
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MrMyagi

 
Delphi 7 Personal
 
#42
  Alt 4. Dez 2007, 17:12
Also ich find ihn KLasse habe 70 Frames pro Sekunde mit einer GeForce 7600GT
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#43
  Alt 4. Dez 2007, 17:38
Zitat von xZise:
Zitat von himitsu:
Zitat von Zacherl:
Edit: Ah geht auf 155 ohne VerticalSync
is aber nich nötig ... unnötige CPU/GPU-Last, da dein Monitor doch eh nicht mehr als die "60" FPS anzeigen kann.
Soweit ich VSync verstanden habe, ist es sinnlos, außer bei CRT, weil ansonsten (z.B. bei TFT) ein ganzes Bild gleichzeitig aufgebaut wird?
Ja .. verringert auf jeden Fall die Leistung, auch wenn nicht mehr als 75 Bilder angezeigt werden. Ist aber irgendwie standardmäßig aktiviert gewesen beim Treiber.
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OlafSt

 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#44
  Alt 5. Dez 2007, 13:06
Läuft wunderbar smooth mit 21 fps.

Intel P4 @ 3GHz (noch keiner mit 3stelliger Kennung)
1GB RAM
Win XP SP2
Geforce FX-5200
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Larsi

 
Delphi 2007 Professional
 
#45
  Alt 5. Dez 2007, 13:28
kannste das nicht vielleicht als screensaver benutzen; sähe bestimmt toll aus
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Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#46
  Alt 5. Dez 2007, 13:31
Hat er ja vor einen daraus zu machen
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#47
  Alt 16. Dez 2007, 18:33
Zitat von Zacherl:
Hat er ja vor einen daraus zu machen
Ja, hat er wenn er mal endlich fertig wird...


Update: 16.12.07 Antialiasing added / Texturen hinzugefügt

Das Antialiasing hat mich gute 4h gekostet.
Matti
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Benutzerbild von STS301
STS301

 
Delphi 7 Personal
 
#48
  Alt 16. Dez 2007, 18:40
sieht mit den Häuser ganz anderes aus (es fehlt nur noch dass der Weihnachtsmann im Hintergrund seine Runden deht :=) )

scherz, gibt es vor Weihnachten vielleicht noch ein Update
Sebastian
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Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#49
  Alt 16. Dez 2007, 18:42
Das schaut ja spitze aus!

Ich finde den Baum so faszinierend, der sieht relativ realistisch aus.
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

 
Delphi 6 Personal
 
#50
  Alt 16. Dez 2007, 18:45
Zitat von STS301:
sieht mit den Häuser ganz anderes aus (es fehlt nur noch dass der Weihnachtsmann im Hintergrund seine Runden deht :=) )
Das ist in der Tat so Vorgesehen. Ich brauche nur noch 'n Weinamann. (davor graut es mir am meisten
den noch zu basteln
)


THX.
Matti
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Antwort Antwort
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