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Timer Interval > Zeit anzeige ?

Ein Thema von mimi · begonnen am 8. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 8. Dez 2007
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Timer Interval > Zeit anzeige ?

  Alt 8. Dez 2007, 17:08
Hallo,
In meinem Spiel möchte ich gerne eine genaue Zeitangabe habe wie lange das spiel schon läuft bzw. das Level und eine FPS anzeige möchte ich habe.

Der Timer.Interval steht auf 10 um die CPU nicht zu überlassten bzw. auf 100% zu bringen. schalte ich sie auf 1 ist sie auf 100% 2 Würde auch noch gehen, aber 10 reicht voll aus.
Delphi-Quellcode:
  inc(fps);
  if ms+1 >= 150 then begin
    ms:=0;
    UpdatetDisplayInfo(2);
    fps:=0;

    if Sekunden +1 >=60 then begin
      Sekunden:=0;
      inc(Minuten);
    end
    else
      inc(Sekunden);
  end
  else
    inc(ms);
So mache ich die Zeitberechnung... wobei ich weiß nicht wie ich diesen wert 150 anpasse weil ich kann ja nicht von 1000 ausgehen, das würde ja bedeuten das der Intervall auf 1 steht, aber das tut er nicht, er steht auf 10...
wie kann ich jetzt das Verhältnis richtig berechnen ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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