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FreePascal / Lazarus
 
#3

AW: [Andorra 2D] Licht - stufiger Übergang realisieren

  Alt 31. Aug 2010, 12:38
Ich würde die Maske auf eine Textur zeichnen und anschließend diese Textur multiplikativ auf die Zeichenfläche anwenden. Wie das mit Andorra 2D geht, weiß ich aber nicht.
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