AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Anti Cheat Engine

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 13. Dez 2007 · letzter Beitrag vom 27. Aug 2008
Antwort Antwort
helgew

Registriert seit: 30. Jul 2008
125 Beiträge
 
#1

Re: Anti Cheat Engine

  Alt 23. Aug 2008, 20:45
Zitat:
Nachteil, der Anwender dürfte keine anderen Programme als das Spiel, und erlaubte Hilfsprogramme laufen haben
bei allen diskutierten Lösungsansätzen sehe ich das Problem eben gerade nicht. die Codemodifikation mit der WriteProcessMemory-DLL läuft völlig autonom und störungsfrei, auch Heapüberwachung und Handle-Monitoring sowie Überwachung der Module ist absolut nicht restriktiv, da ja noch weiter nach Kriterien geprüft wird.
Gefordert ist ja wie ich das sehe sowieso, dass das Anti-Cheat-Programm zu beliebigem Zeitpunkt gestartet werden kann und von da an funktioniert.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:01 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz