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pustekuchen

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#4

AW: Gegner auf Spielfeld richtig positionieren

  Alt 12. Okt 2010, 12:49
Sry 4 Doppelpost

Habe noch ein zweites Problem. Die Gegner "flackern". Das liegt wahrscheinlich an der draw methode. Doch Bitblt kann ich leider nicht benutzten, da diese keine transparenz unterstützt. Gibt es noch etwas anderes?

EDIT: Habe im Erste Post noch die Methode wie ich die Enemys bewege angehangen und das Compilierte Projekt, damit man sich das mal etwas genauer anschauen kann

Habs mitlerweile hinbekommen, das es nach RECHTS und nach UNTEN so klappt wie es soll.

Aber wenns nach LINKS oder nach OBEN gehen soll macht es Probleme...

Geändert von pustekuchen (12. Okt 2010 um 14:20 Uhr)
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