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pustekuchen

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265 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#11

AW: Gegner auf Spielfeld richtig positionieren

  Alt 13. Okt 2010, 07:17
Danke Fabian, hast natürlich recht

Dennoch würd ich es dann so machen

Delphi-Quellcode:
type
  TEnemy = class(TObject)
  private
    FPos : TPoint; // Gibt die Position in Pixeln an

    function GetField : TPoint;
  public
    property Field : TPoint read GetField;
    property Pixels : TPoint read FPos write FPos;
  end;

function TEnemy.GetField : TPoint;
begin
  Result.X := FPos.X div 32;
  Result.Y := FPos.Y div 32;
end;
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