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jfheins

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#10

AW: Punkt in Abhängigkeit eines Winkels berechnen

  Alt 20. Okt 2010, 14:20
Du "musst" gar keine Punkte verschieben - viele Wege führten zum Ziel

Ich würde mir erst den Verschiebevektor ausrechnen und den dann auf den Punkt addieren. Das Ergebnis ist dann der 2. Punkt.
Also erst:
R_x = 5 * cos(alpha)
R_y = 5 * sin(alpha)

(R ist jetzt der Vektor, und R_x bzw. R_y sind seine Komponenten)

Und dann:
P2 = P1 + R
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