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EWeiss
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#1

Debug Console oder ähnlich

  Alt 22. Okt 2010, 14:43
Habe ja meinen kleinen Wrapper für verschiedene Visualisierungs Plugins.
Mein Problem ist nun das es vorkommen kann das andere Programm hängen weil irgendein Plugin nicht richtig funktioniert
oder deren Threads nicht beenden.

Hat jemand ein Beispiel oder kann mir sagen wie ich am besten eine Console generieren kann
über der ich zur Laufzeit diverse Informationen direkt an dem User aus meiner DLL übergeben kann?
Am besten wäre es mit einem Compiler Schalter den man unter Bedingter Kompelierung oder ähnlich
eingeben kann um das Debug Fenster zu öffnen.

Würd mich über Hilfe freun.

Sorry wenn ihr mich für blöd haltet.
Habe mich mit dieser Problematik in Delphi noch nicht beschäftigt.
In VB habe ich so etwas für meinen Player erstellt.
Eine externe Anwendung welche über einen Schalter sich mit meiner Anwendung verbindet.
Vorrausgesetzt sie ist vorher gestartet.

gruss

Geändert von EWeiss ( 9. Jul 2019 um 08:32 Uhr)
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