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DynArray: array of TShape

Ein Thema von Char · begonnen am 21. Okt 2003 · letzter Beitrag vom 22. Okt 2003
 
Char

Registriert seit: 17. Okt 2003
21 Beiträge
 
#12

Re: DynArray: array of TShape

  Alt 22. Okt 2003, 14:48
Also muss in meinen Constructor auch inherited ja?

Wieso funktioniert es denn dann auch ohne? TSCtrl ist ja eine Ableitung von TObject, wieso wird das Objekt ordnungsgemäß erstellt, wenn gar nicht die Create-Prozedur von TObject aufgerufen wird, sondern "nur" meine?

Und: Wieso geht inherited Free nicht? Free überprüft doch nur, ob das Objekt nicht vorher nil ist, weil Destroy alleine da nen Fehler ausgibt oder?

Fragen über Fragen...

[edit]

Wenn ich inherited in den Constructor schreibe kommt folgende Fehlermeldung:

[Fehler] USCtrl.pas(34): Inkompatible Typen

Und wenn ich den Destructor umschreibe kommt eine Warnung:
[Warnung] USCtrl.pas(22): Methode 'Destroy' verbirgt virtuelle Methode vom Basistyp 'TObject'

Was ist überhaupt eine virtuelle Methode (virtual)?
[/edit]
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