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Anregungen für 2DEngine

Ein Thema von Desmulator · begonnen am 5. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2008
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#16

Re: Anregungen für 2DEngine

  Alt 11. Jan 2008, 18:48
ich finde gerade für kleine spiele ist Canvas hervorragend.
Ich arbeite seit einigen Monanten an einer eigenen 2D Engine für Canvas unter Lazarus.

und z.b. zeichne ich nicht immer alles neu sondern nur die bereiche die sich geändert haben.
Seit einigen Tage schreibe ich auch wieder eine eigene GUI für diese Engine.

Kleine spiele sind für mich z.b.:
- Snake
- BrekOut
- Sokubahn
- Prince Of Persia(versuche ich gerade nach zu machen vom Prinzip her)
- PacMan(habe ich schon nach gemacht)

Es muss nicht gleich immer OpenGL sein, gerade auf Rechnern wo das nicht 100%ig läuft wie auf meinem. Kann ich ruhig auf Canvas ausweichen.

@Desmulator
Die Punkte die du aufgezählt hast sind schon alle drin ?
Wenn ja würde ich es wissen wie du das mit der Kamara gemacht hast.
Einfach ein TRect ? und ein Buffer ? wo alles rein gezeichnet wurde ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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