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p80286

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FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Pong programmieren

  Alt 14. Dez 2010, 20:41
Hast Du es mal mit dem Debugger versucht? [F7 / F8]
Da mußt Du nicht vermuten ob die Koordinaten richtig sind, da siehst Du es.

Übrigens, wenn es ohne Schläger funktioniert hat, sehe ich keinen Grund, warum es mit Schlägern nicht funktionieren sollte, da kein neues Verhalten eingeführt wurde.

Gruß
K-H
Programme gehorchen nicht Deinen Absichten sondern Deinen Anweisungen
R.E.D retired error detector
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