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Andreas L.
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#17

Re: Grafische Entwicklungsumgebung

  Alt 13. Jan 2004, 08:47
Zitat von bernd2000:
Hi,

Danke für die Antworten!

cYaOne: "TForm(Sender).Designer" - In OH und Units stöbern

Zitat:
mirage228: (1): Also, ich muss sagen, das ist erste Klasse. Ich fühle mich ja fast schon wie in der Delphi-IDE.
mirage228: (2): Nur sollte man eigene Codes einfügen können
1: Freut mich, so solls auch sein.
2: Wie bereits erwähnt, wirds das geben.

Zitat:
XeRo: ...wie lang hast du dafür gebraucht?
Also von der Idee, über das Konzept bis zum jetzigen Projektstand ca. 4 Jahre. Allerdings liegen dazwischen über 30 Prototypen, die aber teilweise in einer Sackgasse endeten, oder mir vom Konzept her einfach nicht mehr gefielen. Alles in allem kann man davon Ausgehen das das jetzige Projekt ca. 2 Jahre in Anspruch genommen hat.

Zitat:
FuckRacism: ...vielleicht bring dir ja der Freepascal Compiler was!
Daran hab ich auch schon gedacht. FireDev ist auch so aufgebaut das das ohne allzu Großen Umbauarbeiten zu realisieren wäre. (Vielleicht gibts FireDev auch mal mit Basic, C++ ... )

Gruß Bernd
Du könntest ja machen das der Benutzer selber zwischen deinen Interpret-Compiler , Freepascal und anderen Compilern auswählen kann

Greetz
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