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C++ zu delphi

Ein Thema von k4ni · begonnen am 25. Jan 2008 · letzter Beitrag vom 26. Jan 2008
 
Neotracer64

Registriert seit: 27. Okt 2004
292 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#19

Re: C++ zu delphi

  Alt 26. Jan 2008, 03:20
Gameguard veranstaltet wesentlich mehr als Usermode Apis zu hooken. (Obwohl ich mir jetzt nicht sicher bin, ob GameGuard ÜBERHAUPT was im Userland hooked, aber da scheinst du dich informiert zu haben oder hast nachgeschaut?)
Wie dem auch sei, GameGuard lädt einen Treiber und verhindert jegliche Manipulation des Zielprozesses von Ring0 aus.
Es wird also viel schwieriger werden GameGuard zu umgehen, als du anfangs dachtest.
Denn jetzt wäre es an der Zeit GameGuard zu reversen um zu gucken, was GameGuard macht und was man dagegen tun könnte.
Leider kommen auch noch AntiDebug-Tricks dazu, also wie gesagt es wird nicht einfach.
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