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sx2008

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Delphi 2007 Professional
 
#1

Interessantes Destruktor Problem

  Alt 7. Jan 2011, 07:15
Delphi-Version: 5
Dieser Thread ist ein Spin-Off von Delphi Kurzreferenz

Dort hat Deep Sea folgenden Code gepostet:
Delphi-Quellcode:
constructor TAbgeleiteteKlasse.Create;
begin
  FStream := TMemoryStream.Create;
  inherited Create(FStream);
end;

destructor TAbgeleiteteKlasse.Destroy;
begin
  inherited; // Könnte ja auf den übergebenen Stream noch zugreifen.
  FStream.Free;
end;
Auf den ersten Bick sieht der Code korrekt aus, aber er trägt eine Zeitbombe in sich.
Nach dem Aufruf von inherited im Destruktor in der gesamte Speicher des Objekts freigegeben.
Es ist daher verboten nach diesem Zeitpunkt auf FStream zuzugreifen.
Das MemoryStream-Objekt selbst ist zwar noch intakt, aber die Variable FStream ist nicht mehr gültig.

In den allermeisten Fällen geht ein Zugriff auf diesen freigegebenen Speicher glimpflich ab.
Wenn man allerdings einen Memory-Manager (FasttMM4) benützt und dieser den freigegebenen Speicher
mit bestimmten Gardbytes füllt, dann wird das Problem offensichtlich.
Oder wenn ein anderer Thread zufällig gerade den Speicher bekommt der soeben im Destruktor freigegeben wurde dann gibt das ganz bösartige Probleme.

Ich behaupte also man darf so wie oben nicht programmieren und lade jeden ein sich zu überlegen, wie man das Problem umgehen könnte.

Geändert von sx2008 ( 7. Jan 2011 um 07:21 Uhr)
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