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BUG

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#6

AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

  Alt 16. Jan 2011, 16:13
Über normalen MemoryRead kann ich bisher ohne Probleme herausbekommen, welche "feindlichen" Objekte da sind, jedoch lässt sich so nicht herausfinden an welcher Screen-Position diese zu finden sind, um sie anzuklicken...
Ich vermute, dass es schwieriger ist, aus den Daten, die DirectX bekommt, etwas zu basteln, als herauszufinden, wie die Koordinaten aus den Objekteigenschaften berechnet werden.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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