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mz23
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#11

AW: 4 Dimensionale Kollisionsabfrage von Shapes

  Alt 16. Jan 2011, 17:03
War klar, dass das kommt
...
ich meine, dass die Shapes von allen seiten erkannt werden können... logisch ?

Also oben unten links und rechts

...
Links-rechts ist eine Dimension, oben-unten die zweite Dimension

MfG mz23
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