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treeRunner

Registriert seit: 18. Jan 2011
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#3

AW: Konvention für Winkel in 2D

  Alt 18. Jan 2011, 23:02
Danke schonmal für die erste konkrete Konvention.

Also:
- rechts = 0°
- 0° bis 360° im Uhrzeigersinn

Sie wirft bei mir direkt wieder eine Frage auf:

Beispiel von http://olli.informatik.uni-oldenburg....html#Ref_ID69 ...

Zitat:
Die Richtung der Drehung ist abhängig vom Vorzeichen des Rotationswinkels. Wenn Du einige Winkel ausprobierst, stellst Du fest, daß bei positiven Winkeln die Punkte gegen den Uhrzeigersinn und bei negativen Winkeln die Punkte mit dem Uhrzeigersinn gedreht werden.
Das ist dann ja die andere Richtung (die von Mathematikern bevorzugt(?) wird).
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