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TouchScreen-Tetris

Ein Thema von ich2 · begonnen am 17. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 19. Feb 2008
Antwort Antwort
Benutzerbild von ich2
ich2
Registriert seit: 7. Dez 2005
mal wieder ein kleines TETRIS-GAME...

aber diesmal eines, das mit einem Touchscreen-Monitor (oder wahlweise mit der Maus) gespielt werden kann!!

- 2 verschiedene Schwierigkeitsgrade
- High-Score-List
- verschiedene Geschwindigkeiten
- viele, viele Steine

- readme liegt bei!

- geteste auf XP-System, sollte aber eigentlich ab 98 laufen

einfach mal ausprobieren und Spaß haben!

mfg
Angehängte Dateien
Dateityp: rar tetris_exe_src_865.rar (220,6 KB, 72x aufgerufen)
 
MrMyagi

 
Delphi 7 Personal
 
#2
  Alt 17. Feb 2008, 16:58
Sieht nett aus Dein Spiel
und funktioniert soweit auch ganz gut

Eines allerdings ist mir aufgefallen, und zwar wenn
ich unten schon ein paar Steine habe und dann einen
anderen von der Seite gegen diese gegenschiebe,
"verschmelzen" diese miteinander und die hälfte des
Steines verschwindet in dem anderen.

mfG, Nico
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elundril
 
#3
  Alt 17. Feb 2008, 17:00
manchmal bleibt einfach 1 block abstand weil die taste zum weiterschieben nicht mehr sichtbar ist!!!
Michael
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Benutzerbild von ich2
ich2
 
#4
  Alt 17. Feb 2008, 17:07
Zitat:
Eines allerdings ist mir aufgefallen, und zwar wenn
ich unten schon ein paar Steine habe und dann einen
anderen von der Seite gegen diese gegenschiebe,
"verschmelzen" diese miteinander und die hälfte des
Steines verschwindet in dem anderen.
Ja ds Problem mit dem "Verschmelzen" wollte ich eigentlich mal in Angriff nehmen.
Muss wohl einfach nur noch ein Abfrage für die Seiten eingefügt werden!
Zitat:
manchmal bleibt einfach 1 block abstand weil die taste zum weiterschieben nicht mehr sichtbar ist!!!
Das Steuerproblem wird noch so gelöst, daß die Menüpunkte einfach mit herumwandern...

mfg
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von lbccaleb
lbccaleb

 
Delphi 7 Enterprise
 
#5
  Alt 17. Feb 2008, 17:12
gefällt mir auch dein spiel... muss ich schon sagen^^

nett anzusehen..
Martin
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dominikkv

 
Delphi 2007 Professional
 
#6
  Alt 17. Feb 2008, 17:17
bug siehe bild...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
unbenannt_125.jpg  
Dominik
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Jeopardize

 
Turbo Delphi für .NET
 
#7
  Alt 19. Feb 2008, 15:34
Wirklich schönes Spiel. Aber schön wäre es wenn man die Blöcke nach unten ziehen könnte.
  Mit Zitat antworten Zitat
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