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krumme Pfeile

Ein Thema von jjep · begonnen am 4. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2008
 
jjep

Registriert seit: 19. Jun 2007
Ort: Wettingen CH
78 Beiträge
 
#7

Re: krumme Pfeile

  Alt 4. Feb 2008, 14:43
Zitat:
Kannst du mal bitte schrieben wie du es gelöst hast?
Wie OregonGhost gesagt hat, mit der PolyBezier methode von Canvas.

procedure PolyBezier(var Points: array of TPoint); Wikipedia erklärte mir was genau Bezierkurven sind. Bezierkurven

Und Im Array lisstet man dann vier Punkte auf. Der erste ist der Anfangspunkt, der 2. und 3. sind Steuerpunkte und der vierte ist der Endpunkt. Et Voila...

Da ich aber keine Kubische Bezierkurve brauche, speichere ich den selben Punkt für die beiden Steuerpunkte.

Gruss Jjep
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