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Daniel
(Co-Admin)

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#9
  Alt 17. Nov 2002, 16:02
Hallo Daniel,

Zitat von Daniel B:
[...]Ich denke nicht das er da mit DirektX und OpenGL anfangen sollte.[...]
Er soll auch nicht gleich mit OpenGL anfangen. Dennoch kann es nichts schaden, ein wenig Quellcode als Referenz-Material zu haben. Zudem sind einge Probleme unabhängig von der genutzten Grafikschnittstelle zu lösen - und genau diese könnte er sich im Quellcode unter die Lupe nehmen, wenn er möchte.
Daniel R. Wolf
mit Grüßen aus Hamburg
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