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[Game] 2.6D - Sandb(L)ox

Ein Thema von Custom · begonnen am 7. Feb 2008 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2008
 
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#11

Re: [Game] 2.6D - Sandb(L)ox [Update 20.02.08 13:54]

  Alt 19. Feb 2008, 19:34
Zitat von xZise:
Nicht wenn man 27 MB Musik mitkopiert.
Ich habe mal mit 7z auf Kompressionsrate Ultra alles bis auf die Musik von 5 auf 1,5 MB runterkomprimiert. ...
Naja, die Mucke muss zum testen nicht sein. Zumal das Prg "nur" 1,5 MB gross ist.
Das ist warscheinlich auch der Grund warum ich es noch nicht geladen hab.

Zitat von xZise:
... Also mit der Musik lässt sichs nicht so gut komprimieren... jedenfalls mit 7z nicht.

MfG
xZise
Wenn es sich, wie ich annehme, um mp3's handelt wird es ja nun auch schlecht komprimieren lassen
da es schon komprimiert ist.

Tipp: Chiptunes.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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