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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: Abwechselnd angreifen

  Alt 28. Feb 2011, 16:13
Hast Du mal einen Haltepunkt gesetzt und den Ablauf schrittweise verfolgt?
M.E. müssten die Funktionen abwechselnd aufgerufen werden (wobei man als Nutzer davon natürlich nichts weiter merkt, da ja nur Variableninhalte geändert werden.

Von der Logik her würde ich die Funktionen tauschen:

Delphi-Quellcode:
  repeat // Schleife initiieren
    if SpielerIstAmZug then // Wenn Flag auf True steht dann...
    begin
      GegnerZieht(Ende); // Spieler sollte ziehen
    end
    else // Wenn Flag nicht auf True steht dann...
    begin
      SpielerZieht(Ende); // Gegner sollte ziehen
    end;
Oder das Flag sollte GegnerIstAmZug heißen.
Stahli
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