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Delphi 2010 Architect
 
#2

AW: Spiel wie Pokemon

  Alt 14. Mär 2011, 20:09
Basics, Basics, Basic

1. Auf welches Ereignis sollen sich die Images denn bewegen ?
2. Wie bitte? Glaub bitte nicht das jeder weiss was ein Pokecenter ist
3. Label1.Caption:=IntToStr(Lebenspunkte-KampfAttacke); // Lebenspunkte und KampfAttacke vom Typ Integer
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