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Memnarch

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#5

AW: GDI, GDI+ oder doch Direct2D?

  Alt 12. Mai 2011, 14:47
Nein, beim laden in die TBitmap geht der alphachannel nicht verloren.

Einfach vorm laden PixelFormat auf pf32Bit stellen.

Es ist halt nur so, dass nicht alle funktionen in delphi den alphachannel berücksichtigen(beim zeichnen).

Wenn du beim zeichnen sicher gehen willst, nimmste einfach AlphaBlend (api funktion).

(damit hab ich schon unter D7 mit 32bit bitmaps alphatransparenz gezeichnet(per pixel).

MFG
Memnarch
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