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blackfin
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#2

AW: GlScene Federung

  Alt 16. Mai 2011, 14:00
Da hilft dir wohl am Besten das ODE Manual in deren Wiki weiter
Dort gibt es auch eine Erklärung aller vorhandenen Joints und wie man sie einsetzt: ODE Joint types and Functions

Edit:
Für eine nette Fahrzeugphysik schau dir auch mal oxNewton von Dave Gravel an. (auf der Seite oben sind auch Demo-Videos) Diese Delphi-Physik-Engine setzt auf der Newton dynamics-Engine auf und wird ständig weiterentwickelt. Ich denke, auf lange Sicht ist das die bessere Wahl als das GLScene-ODE, das inzwischen schon etwas betagt ist.

Geändert von blackfin (16. Mai 2011 um 15:51 Uhr)
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