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shmia

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Delphi 5 Professional
 
#3

AW: Kleines Problem mit Grundlagen // Minigame

  Alt 7. Jun 2011, 16:19
Grundlage von eigentlich allen Spielen ist, dass das Programm ein internes Modell des Spiels hat.
Dieses interne Model wird dann am Bildschirm angezeigt (Visualisierung).

In dem Fall wäre das Model bzw. ein Teil davon der "Wurf".
Delphi-Quellcode:
type
  TWuerfelwert = 0..6;
  TWurf = array[1..6] of TWuerfelwert;
var
  wurf : TWurf;
Beim Würfelwert habe ich 0 zugelassen als Kennung, dass noch nicht gewürfelt wurde.
Und so würde man würfeln:
Delphi-Quellcode:
procedure ZufaelligWuerfeln;
var
  i : integer;
begin
  for i := low(wurf) to high(wurf) do
     wurf[i] := 1 + Trunc(random(6));
end;
Und so würde man suchen, wieviele "Einser", "Zweier", "Sechser" in dem Wurf sind:
Delphi-Quellcode:
function AnzahlGleicherZahl(zahl : integer);
var
  i : integer;
begin
  Result := 0;
  for i := low(wurf) to high(wurf) do
     if wurf[i] = zahl then
        Inc(Result);
end;

if AnzahlGleicherZahl(5) = 2 then
   ShowMessage('Fünfer Pasch!');
Andreas
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