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bmp.assign(Image.picture) -->leeres bild????

Ein Thema von SimStar001 · begonnen am 25. Mär 2008 · letzter Beitrag vom 25. Mär 2008
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Benutzerbild von Dani
Dani

Registriert seit: 19. Jan 2003
732 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: bmp.assign(Image.picture) -->leeres bild????

  Alt 25. Mär 2008, 12:20
Probier mal Folgendes:

Delphi-Quellcode:
var pic : tjpegimage;
begin
...
pic := tjpegimage.create;
pic.assign(image1.picture.graphic);

//Neues TImage auf Form klatschen
Image2.Picture.Assign(Pic);
//Wenn in Image2 jetzt das Bild angezeigt wird, liegts an StretchDraw.
...
end;
Ich vermute, dass es an StretchDraw bzw. der geräteabhängigen internen Bitmap von TJpegImage liegt.
Dani H.
At Least I Can Say I Tried
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