Thema: Menüs

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mb1996

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#15

AW: Menüs

  Alt 24. Jun 2011, 14:58
Zitat:
Ich mache das ganze über OpenGL also mit GLScene
GLScene hat ein so ein Text-Menü auch schon an Bord: HUD Objects -> TGLGameMenu

Wenn dir das nicht ausreicht, ist der Sourcecode davon jedoch schonmal ein guter Start, um eine eigene Menü-Klasse davon abzuleiten / neu zu erstellen.
Meinst du, dass ich dann ein Bild als Dialog-Hintergrund nehmen soll?
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