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Noobmaster

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FreePascal / Lazarus
 
#26

AW: Andorra 2d Billardspiel in 2d

  Alt 6. Jul 2011, 14:23
Habe nun versucht die Formel von Wikipedia auch umzusetzen, nachdem ich mich wieder mal eingehend mit Vektorrechnung abgemüht habe, aber es funktioniert einfach nicht.

Kann mir bitte einer sagen, wie ich einen sich bewegenden Kreis korrekt von einer gerade g(x)=m*x+n abprallen lasse? Habe bisher noch keine Formel gefunden, die ich verstanden habe.
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