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Memnarch

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#33

AW: Andorra 2d Billardspiel in 2d

  Alt 7. Jul 2011, 14:18
Ich hoffe du machst da noch methoden wie VecToAngle oder RotateVector

Bin mal auf das spiel gespannt


MFG
Memnarch
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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