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PC "AN ZEIT" auslesen

Ein Thema von BullsEye · begonnen am 1. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 2. Apr 2008
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von Fussball-Robby
Fussball-Robby

Registriert seit: 22. Okt 2007
Ort: Nähe Köln
1.063 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11

Re: PC "AN ZEIT" auslesen

  Alt 2. Apr 2008, 14:55
Zitat von BullsEye:
Danke für eure Antworten und Ideen

Zitat von Sko:
Einen Hook braucht man dazu eigentlich nicht gleich, die Zeit seit der letzten Eingabe bekommt man auch so raus: [klick]
Ansicht ist die Idee ja ganz gut. Allerdings ist das auch so, das man oft mehr die Maus bedient und dann die Tastatur bei Seite lässt.
Diese Funktion berücksichtigt auch Bewegungen der Maus.

Mfg
Robert L.
Der folgende Satz ist richtig!
Der vorherige Satz ist falsch!

Paradox
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BullsEye

Registriert seit: 8. Sep 2007
Ort: Werlte
872 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#12

Re: PC "AN ZEIT" auslesen

  Alt 2. Apr 2008, 21:10
Delphi-Quellcode:
function AFK: DWord;
var
   last: TLastInputInfo;
begin
  last.cbSize := SizeOf(TLastInputInfo) ;
  GetLastInputInfo(last) ;
  Result := (GetTickCount - last.dwTime) DIV 1000;
end;

procedure TfrmMain.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
  IF (AFK >= 1) THEN BEGIN
  Label2.Caption := Format(' Tagen, Stunden, Minuten und %d Sekunden', [Afk]);
  END;
Damit kann ich die Zeit seit der letzten Maus/Tastaturbewegung messen. Allerdings nur in Sekunden. Wie kann ich das am besten umrechnen? Iwie bin ich zu blöde dazu.
Was aber ein viel größeres Problem ist, ist das er die Zeit nicht speichert sondern nach einer Bewegung und dem folgendem 'AFK' wieder bei 0 anfängt.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#13

Re: PC "AN ZEIT" auslesen

  Alt 2. Apr 2008, 21:21
Zitat von BullsEye:
Damit kann ich die Zeit seit der letzten Maus/Tastaturbewegung messen. Allerdings nur in Sekunden. Wie kann ich das am besten umrechnen?
Man muss eigentlich nur das prinzip von Stunden, Minuten und Sekunden verstanden haben.

Zitat:
Was aber ein viel größeres Problem ist, ist das er die Zeit nicht speichert sondern nach einer Bewegung und dem folgendem 'AFK' wieder bei 0 anfängt.
Dann merk sie dir und summier sie.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
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