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[Andorra 2d] Animation

Ein Thema von Noone9 · begonnen am 7. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 7. Apr 2008
 
Noone9

Registriert seit: 29. Sep 2007
7 Beiträge
 
#4

Re: [Andorra 2d] Animation

  Alt 7. Apr 2008, 15:14
Danke, werd ich gleich mal machen, werde berichten sobald ich den Fehler hab, leider ist Wormhunter etwas anders aufgebaut, werd trotzdem mal schauen. Nee das mundungx und mundungy bezieht sich auf die Stelle an der die "Projektile" meine Figur verlassen und da die je nach Bewegungsrichtung anders ist passt das schon.

Edit: Jo Case ist wohl besser, bin noch im frühen Stadium des Codes, werds verändern. Danke
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