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Zacherl

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#11

AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen

  Alt 13. Aug 2011, 18:33
Interessante Idee. Was die Berechnung angeht, stehe ich allerdings auch auf dem Schlauch. Die eigene Kameraposition und Rotation müsste ich ja dann auch erst noch in einem Richtungsvektor konvertieren, vermute ich.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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