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Jens01

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#17

AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen

  Alt 13. Aug 2011, 21:36
Dann muß er doch nur die Winkel ausrechnen zwischen der Linie-Kamera/Fadenkreuz und den Spieler also Linie-Kamera/Spieler?
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