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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Inherited im Destroy notwendig?

  Alt 30. Aug 2011, 15:21
Wenn man von TObject erbt, was der Standard ist, wenn man nix angibt, dann könnte man im Constructor und Destructor das Inherited weglassen.

Das Objekt selber wird quasi im BEGIN des Constuctor und END des Destructor erstellt/freigegeben.

Inherited sollte man aber dennoch immer angeben ... Nicht daß man es mal vergißt, sollte man einen vorhandenen Constuctor/Destructor überschreiben.
Lieber einmal zuviel, als einmal zu wenig und Schaden kann es eigentlich nicht.

Ich stimme da also vollkommen zu und "ja, man sollte es immer hinschreiben".
und wenn es an einer Stelle mal wirklich nicht der überschriebene Constructor/Destructor aufgerufen werden, dann besser einen Hinweis hinschreiben, warum das so ist.


Ich fände eine partiell deativierbare (ala reintroduce) Compilerwarung ganz nett, welche einen warnt, wenn kein Inherited vorhanden ist.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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Geändert von himitsu (30. Aug 2011 um 15:26 Uhr)
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