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[BCB] C++ Entsprechung zu Operator "is"

Ein Thema von messie · begonnen am 17. Apr 2008 · letzter Beitrag vom 18. Apr 2008
 
Olli
(Gast)

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#6

Re: [BCB] C++ Entsprechung zu Operator "is"

  Alt 18. Apr 2008, 20:11
Zitat von Muetze1:
2. Warum vergleichst du eine Instanz auf 0 anstatt auf NULL?
Was genau spricht dagegen? Defacto ist es portabler. NULL hingegen ist in einigen Implementationen typisiert (oder, schlimmer, mit #define und C-Typecast definiert) und dann wird es bei manchem C++-Compiler (und mitgelieferten Headern) mehr als nur eine Geschmacksfrage, ob man 0 oder NULL benutzt.

Das wird allerdings ohnehin nur ein Problem wenn man C und C++ (bspw. dank Headern) mischt und so dank der Tatsache, dass der Praeprozessor keine Grenzen (wie Namespaces) kennt, in C++ ploetzlich mit sowas wie
Code:
#define NULL (void*)0
konfrontiert wird. In den meisten Faellen wird das dann an der strikten Typisierung von C++ scheitern. Und in C++-Headern wird in den meisten Faellen ohnehin direkt stehen:
Code:
#define NULL 0
so dass es irrelevant wird.

Das schoene an der 0 ist ja gerade, dass sie keinerlei Einheit braucht (bzw. Typ im C++-Jargon) um einen Sinn zu machen. Wenn man mal den Code nach dem Durchlauf des Praeprozessors anschaut, ist da ohnehin kein Unterschied mehr. Aber eben wenn man C und C++ Header mischt oder aehnliche Dinge tut, die bewirken, dass das
Code:
#define NULL 0
eben gerade nicht gilt. Dann ist es ein kleiner bis riesiger Unterschied, je nach Kontext. Bei den Worten "je nach Kontext" werden sich bei jedem erfahrenen Entwickler die Fussnaegel aufrollen!
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