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Trinity.dp

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#11

AW: bitmap32 and xor

  Alt 18. Sep 2011, 12:22
Wie viel das in der Praxis ausmacht, kann ich nicht sagen, aber theoretisch sollte es schneller sein, weil der Prozessor eh immer 4 Bytes auf einmal lädt und somit weniger oft Daten aus dem RAM holen muss, wenn man immer in Vierer-Schritten arbeitet, als wenn man sich byteweise durcharbeitet.
Ist ca. ein Drittel schneller. Viel schneller wäre asm wohl auch nicht. Ich bin begeistert von der super Unterstützung hier! Danke!
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