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wurzelzwerg

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Delphi XE5 Enterprise
 
#18

AW: Lotto Systemspiele berechnen

  Alt 22. Sep 2011, 13:02
Schon klar was count liefert, aber warum nimmst du Zufallszahlen an der Stelle?
Dass J:= FList.Count-1 dort nicht funktioniert versteh ich nicht, müsste doch Zahlen von x..0 liefern.
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