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8bit Liebhaber

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#4

AW: Tetris am effektivsten programmieren

  Alt 11. Okt 2011, 16:44
Naja, ich würde es so machen, dass das Spielfeld alles zeichnet. Doch wenn ich die Blöcke in eigene Klassen unterteile, wie erkenne ich dort dann die genaue Position?

@Namenlozer: Bei der Methode wie mache ich das dann beim zeichnen mit den unterschiedlichen Farben pro Block?
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