Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

AW: OpenGL 2D - Texturen laden

  Alt 29. Okt 2011, 16:26
Jetzt hast du das Erstellen der Textur herausgenommen; die Frage ist, warum? Willst du nicht eine Textur anzeigen?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
  Mit Zitat antworten Zitat